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RUTAS POR EL COMUNERO DE REVENGA
Actualmente en el Comunero podemos encontrar dos sendas bien diferenciadas que nos intentan acercar a algunos de sus magníficos secretos, tomando como lugar de partida La Casa de la Madera:
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Esta senda esta marcada con flechas y pequeños rectángulos rojos pintados en los árboles Para ello partimos de la propia Casa de la Madera y siguiendo la Pista Forestal, para ver a mano izquierda la Necrópolis Altomedieval, que se nos describe en un Cartel. Posteriormente continuamos hasta pasar un puentecillo de piedra, donde dejaremos la pista por la izquierda para encontrar en breve el Horno de pez. Por ultimo, seguimos hacia delante y la derecha hasta llegar al Parque de Aventura y el Museo Etnográfico, última parada antes de cruzar el río y volver a la Casa de la Madera. (Pulsa sobre la imagen para ampliarla) Coordenadas de las indicaciones de la Ruta del Horno de Pez DESCRIPCIÓN X Y 499031,826425 4645311,130650 Flecha Roja- Azul 499214,393905 4645488,101480 Flecha Roja- Azul 499367,285881 4645633,847780 Flecha Roja 499409,751454 4645906,200370 Flecha Roja 499266,663006 4646358,089260 Flecha Roja 499196,294830 4646210,063950 ATRIL HORNO DE PEZ 499142,155783 4646203,310860 Flecha Roja 499089,549391 4646190,806060 Flecha Roja 498909,523419 4645799,793960 Flecha Roja 498834,696511 4645557,611510
Esta senda nos lleva entorno a 2,6 kilómetros, en un paseo de dificultad baja, que nos pretende guiar en un, relajante s endero llano rodeado de naturaleza y bienes etnográficos, como se puede apreciar en el Mapa de Recursos Turístico, de arriba.
Flechas Generales
Esta senda esta marcada con flechas y pequeños rectángulos azules pintados en los árboles Esta senda nos lleva durante casi 3,8 kilómetros, en un paseo de dificultad fácil-media, que nos pretende guiar por los principales yacimientos arqueológicos del Comunero, como se puede apreciar en el Mapa de Recursos Turístico, de arriba. Para ello partimos de la propia Casa de la Madera y siguiendo la Pista Forestal, para ver a mano izquierda la Necrópolis Altomedieval, que se nos describe en un Cartel. Posteriormente continuamos hasta pasado el paso de ganado, y coger una portillera que sale a mano derecha, continuando el camino hasta localizar primero el Eremitorio Altomedieval cercado por un vallado cilíndrico a nuestra derecha. Por ultimo, volvemos al camino y ascendemos hasta encontrar los restos de la muralla del poblamiento continuo, catalogado en la edad de hierro, y que cruzaremos para bajar por su extremo noreste. (Pulsa sobre la imagen para ampliarla) Coordenadas de las indicaciones de la Ruta de "La Cerca" DESCRIPCION X Y Flechas generales 499031,826425 4645311,130650 Flecha Roja- Azul 499214,393905 4645488,101480 Flecha Roja- Azul 499367,285881 4645633,847780 ATRIL “La Cerca” 499961,839201 4646083,118370 Flecha Azul 499934,379176 4646191,000400 Flecha Azul 500177,650244 4646392,373620 Flecha Azul 499709,408782 4645836,997680 Flecha Azul 499939,203440 4645926,463640 Flecha Azul 500324,920587 4646343,489110 Flecha Azul 500025,684167 4646385,802950 ![]()














